fbpx
Connect with us

Business

Епохалната мегатенденция, за която не знаете

Време е да открием една дълбока нова парадигма, която ще дефинира не само следващото десетилетие, а следващия век.

Време за четене: 4 минути

Време е да открием една дълбока нова парадигма, която ще дефинира не само следващото десетилетие, а следващия век.

Кое беше най-голямото маркетингово събитие през изминалата година?

Едно от тях със сигурност е пускането на фен стоки като музика и дрехи на Travis Scott във Fortnite, което събира пред екрана над 27,7 милиона души.

Защо Travis и екипът му избират игра като Fortnite?

Защото това не е само игра и не е само социална мрежа с 350 милиона регистрирани потребители и 2,6 милиарда социални връзки.

Това е доказателството на Epic Games за концепцията “Metaverse”.

Какво представлява Metaverse?

Metaverse е бъдещето на всички цифрови медии и търговци; наследникът на Интернет, съставен от постоянни, споделени пространства, свързани заедно във вселена.

Metaverse е подкрепен от оперативна съвместимост, напълно функционираща икономика и отворен достъп за всички.

Защо е от значение?

Може да се каже, че Интернет е най-важната иновация в човешката история, създавайки стойност за трилиони долари. Някои от най-големите бизнеси някога са били изграждани заради него – Facebook, Amazon, Netflix и Google.

Сега помислете какво би добавило многократна стойност, още по-голям обхват, време онлайн и търговска дейност. Metaverse.

Светът след COVID-19 предлага само намек за по-дигитализиран живот. Пазаруване, работа, любов и приятелства – смислени, утвърждаващи и определящи живота преживявания се случват онлайн, колкото и в реалния живот.

Но в Metaverse тези случки са част от богати, социално свързани пространства и се сливат с реалния свят чрез разширена реалност.

Metaverse предвещава нужда от нов начин на мислене и действие.

Това означава нови възможности, нови продукти и услуги, нови работни места и бизнес, както и смъртта на титулярите, които не успяват да се адаптират.

Естествено, съществуват и рискове.

Tim Sweeney, главен изпълнителен директор на Epic Games, споменава за опасността Metaverse да не бъде широко достъпен, а вместо това да се контролира от няколко големи компании, които ще имат много повече власт над живота ни, личните ни данни и взаимодействия помежду си, отколкото всяка платформа в историята.

Подобно на Интернет, Metaverse трябва да остане отворена.

Кои са играчите?

Metaverse ще продължи да се затвърждава през следващото десетилетие, тъй като  все повече бизнеси създават нови технологии, за да се впишат – от компании за игри и технологии като Epic Games, Facebook, Microsoft, Google, Amazon, Sony, Magic Leap, Apple, Alibaba, Valve, Improbable, Unity, Singularity6, Novaquark, Niantic и други.

Tim Sweeney и Epic Games са най-откровени в заявяването на своите амбиции за изграждане на Metaverse.

От тях идват някои от ключовите компоненти: техният Unreal Engine (софтуер, който създава дигитални светове), Epic Games Services (софтуер, позволяващ възпроизвеждане на множество устройства), Epic Games Store, както и Houseparty (синхронна социална мрежа) и Fortnite (синхронна игра), им осигурява достъп до милиони потребители и милиарди социални връзки.

Big Tech също е на преден план. Интересното е, че напоследък всички правят големи крачки в игрите и развлеченията, а Facebook разработи Facebook Horizon – новата си VR платформа за социални медии.

Това е основна част от плановете на Metaverse и Facebook (заедно с цифрова валута) и естествена еволюция на основния им бизнес.  

Какви са последиците за маркетинговата индустрия?

Няколко от маркетинговите принципи, умения и услуги, използвани днес, ще се пренесат в Metaverse в еволюирали форми. Но много елементи от традиционната реклама ще останат в миналото.

Ще се наложи изграждането на нов начин на работа в съответствие с динамиката на Metaverse, а предоставянето на страхотни преживявания ще бъде от най-голямо значение за нарастващи продажби.

Марките ще трябва да разработят нови продукти и услуги, специфични за Metaverse.

Техните маркетингови екипи ще трябва бързо да натрупат нови умения и да инвестират в оптимизацията на маркетинговите си дейности, включително дизайна на преживявания, социалните продажби (peer-to-peer продажба и продажба на едро) и много други.

Веригата за доставки на маркетингови технологии ще се промени с широкото въвеждане на Metaverse. Медийните агенции ще се нуждаят от дълбоки връзки с компании като Epic Games и ще трябва да създават нови формати и валути за медийна търговия.

Творческите агенции ще трябва да добавят към екипите си програмисти и дизайнери на игри, които да разработят активи, които ще продават в Metaverse.

Какво трябва да направят компаниите?

Марките имат възможност да се научат и да се адаптират към Metaverse, преди той да се превърне във постоянно включена виртуална среда.

Като такава, Metaverse безпроблемно ще се наслоява в реалния свят с милиони, които си взаимодействат едновременно. 

Онлайн игрите вече са масово забавление и играчите, които яхнат тенденцията ще могат да се възползват от някои възможности и предимства, които се разкриват за първи път.

Следователно, това ще помогне да развиват бизнеса си по-бързо от конкуренцията.

Ето защо Sony Music изгражда екип от експерти за Unreal Engine, които да помогнат за развитието на завладяващо музикално изживяване, което може да бъде възпроизведено в пространства като Party Royale на Fortnite.

Струва си да се отбележи, че има много други Metaverse опции извън Fortnite. Тези с най-големи потребителски бази са Minecraft и Roblox.

  • Source: DX Global
  • Images: Google
Join JOFO and start living curiously

Операция „Пустинна буря“: 30 години по-късно

Life

NFT – Бъдещето на изкуството или крипто снобария за милиони?

Business

Събитийната надпревара в Близкия Изток

Business

В света на детските играчките трябва да играеш умно

Life

Connect
Join JOFO and start living curiously

error: Content is protected !!

Успешно се присъединихте към JOFO!