fbpx
Connect with us

Business

Мета пазарна възможност

Метавселената скоро може да струва 1 трилион долара

Време за четене: 3 минути

Метавселената скоро може да струва 1 трилион долара.

Доклад на крипто инвестиционната компания Grayscale изчислява, че приходите само от светове за виртуални игри могат да нараснат до 400 милиарда долара до 2025 г.

Докато преминаваме към следващия етап от еволюцията на интернет, метавселената все повече е в челните редици на това, което се нарича „Web 3.0“.

С дигиталните светове, които продължават да се вграждат в ежедневието ни, метавселената може да представлява пазарна възможност за над 1 трилион долара, според крипто инвестиционната компания Grayscale.

The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies

В доклад, озаглавен „The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies“, прогнозата на Grayscale се основава на възможности, които ще възникнат от пресечната точка на текущите тенденции в нашия социален живот и онлайн игрите с потенциала на блокчейн да предостави инфраструктурата на дигиталните светове.

„Пазарната възможност за оживяване на Metaverse може да струва над 1 трилион долара и може да се конкурира с компаниите от Web 2.0 на стойност 15 трилиона долара днес“, каза Grayscale.

Метавселената е дефинирана от авторите на доклада като „взаимосвързани 3D виртуални светове, където хората от всяка точка на света могат да общуват в реално време, за да формират устойчива и изцяло собственост на потребителите интернет икономика, обхващаща дигиталния и физическия свят.”

Тази визия за бъдещото състояние на мрежата има потенциала да трансформира нашите социални взаимодействия, бизнес отношения и интернет икономиката като цяло.

Grayscale вярват, че приходите от светове за виртуални игри могат да нараснат до поне 400 милиарда долара до 2025 г., от 180 милиарда долара през 2020 г.

Промяната на монетизацията на създателите на игри е ключовата динамика, движеща тази тенденцията на непрекъснат растеж. Докладът подчертава, че геймърите все повече се отдалечават от премиум игрите „плащане за игра“ и преминават към „безплатни“ игри, които си осигуряват приходи, като продават артикули в играта на играчите или им позволяват да получат социален статус във виртуални светове.

В доклада се добавя, че през третото тримесечие на 2021 г. набирането на средства за криптовалута е достигнало 8,2 милиарда долара, от които 1,8 милиарда долара са отишли ​​за Web 3.0 и незаменими токени (NFT).

Междувременно набирането на средства за приложения за игри засенчи всички останали NFT вертикали през третото тримесечие, възлизайки на 1 милиард долара.

Metaverse е едва в ранните етапи от своето развитие

Понастоящем прекарваме около една трета от живота си в развлекателни дейности като гледане на телевизия, игра на видеоигри или ползване на социални медии – което е вероятно да се увеличи, тъй като работата извън офиса продължава да е предпочитана опция за мнозина..

Тъй като по-голямата част от нашето внимание е насочено към дигитални дейности, особено след пандемията, цифровият и физическият свят прогресивно се сливат. 

Това отчасти обяснява защо метавселената генерира значителен ентусиазъм с неотдавнашното решение на Facebook да се ребрандира като „Мета“ най-видимата прегръдка на тази нова дигитална реалност.

Безпроблемната оперативна съвместимост между цифровия и физическия свят също означава притежаване на цифрови продукти.

Например Decentraland, водещ проект, базиран на блокчейн, който създава метавселена, където потребителите могат да влизат, за да играят игри и да печелят токените на Decentraland, MANA, които след това да използват за закупуване на NFT.

Услугите в метавселената ще се простират и извън сферата на игрите. По-рано този месец Decentraland подписа сделка с карибската държава Барбадос за законно деклариране на цифрови недвижими имоти за изграждане на първото виртуално посолство в света.

Това е, което отличава централизирания Web 2.0 от привидно децентрализирания Web 3.0: 

Отворените мрежи като Ethereum предлагат на потребителите истинска собственост върху цифрови артикули, докато предишните дигитални светове бяха затворени корпоративни метавселени, собственост на големи технологични фирми, които забраняваха на потребителите да могат свободно да си осигуряват приходи от своите инвестиции и усилия.

Отворените крипто метавселенни мрежи Web 3.0 решават този проблем, като елиминират капиталовия контрол, наложен на тези виртуални светове от платформите Web 2.0“.

Технологичните компании на Web 2.0 бързо се примиряват с тази преломна точка и „вероятно ще трябва да започнат да изследват Metaverse, за да останат конкурентоспособни“, отбелязва доклада.

Но ако темповете на растеж запазят текущата си траектория, този нововъзникващ сегмент има потенциала да стане масов през следващите години.

  • Източник и Изображение: Medium
Join JOFO and start living curiously

Кратка история на конфликта между Израел и Палестина

Life

Операция „Пустинна буря“: 30 години по-късно

Life

NFT – Бъдещето на изкуството или крипто снобария за милиони?

Business

Кой всъщност е изобретил интернет и кой не.

Life

Connect
Join JOFO and start living curiously

error: Content is protected !!

Успешно се присъединихте към JOFO!