fbpx
Connect with us

Life

Какво ще представлява метавселената според 19 експерти?

За да получим по-конкретен отговор сред това разнообразие от мнения, задаваме на лидерите от различни сектори и индустрии прост въпрос от две части – Как ще изглежда метавселената и как ще се използва?

Време за четене: 5 минути

За да получим по-конкретен отговор сред това разнообразие от мнения, задаваме на лидерите от различни сектори и индустрии прост въпрос от две части – Как ще изглежда метавселената и как ще се използва? 

Техните отговори дават по-ясна картина за това какво може да се окаже метавселената – и какво вероятно няма да бъде.

Най-често изобретяването на концепцията се приписва на автора Нийл Стивънсън, който я описва в своя дистопичен роман Snow Crash. Но метавселената на Snow Crash е отчасти сатирична, отчасти антиутопична и показва накъде сме се запътили. 

Ready Player One на Ърнест Клайн пък представя метавселената („ОАЗИСът“), като носталгично бягство към различна реалност.

Сам Хамилтън, създател на Decentraland

Можем да очакваме самостоятелни виртуални социални светове, но също и инструменти, които отключват възможности за творци и предприемачи, които физическият свят не може или не иска да предостави. 

Този мета свят ще бъде завладяващ и всеобхватен, но в същото време ще окаже въздействие върху физическия свят в областта на финансите, стоките и услугите, игрите, образованието, управлението и др. 

Това, което няма да бъде, е централизирано изживяване. Централизираната метавселена не е метавселена, това е видео игра – подбрано забавление. Не можете да дадете възможност на създателите и жителите в метавселената да формират бъдещето й, без да им дадете собственост и право да я управляват. 

Така че автентичната метавселена ще бъде споделено пространство за сътрудничество, подкрепено от децентрализирана структура. Свидетели сме на изграждането на света, както се случва. Старите правила не важат.

Ницан Мекел-Бобров, Ebay

Няма да е преувеличено да кажем, че без Изкуствен Интелект метавселената няма да съществува; както въглеродът е за органичния свят, ИИ ще бъде едновременно матрицата, която осигурява необходимата структурна подкрепа и материалът, от който ще бъде направено цифрово представяне. 

От всички начини, по които ИИ ще формира метавселената, може би най-важната е ролята, която ще играе във физическо-цифровия интерфейс. Преобразуването на човешките действия в цифров вход – език, движение на очите, жестове на ръцете, движение – това са всички действия, в които компаниите с изкуствен интелект вече са постигнали огромен напредък. 

Хюго Суарт, Qualcomm 

Qualcomm разглежда метавселената като постоянен интернет, пълен с персонализирани цифрови изживявания, които обхващат физическия и виртуалния свят, където всичко и всеки може да комуникира и взаимодейства безпроблемно. 

Хората ще имат достъп до метавселената чрез всяко компютърно устройство – смартфон, компютър, AR/VR устройство и т.н. – като портал към виртуално присъствие, което отразява аспектите на реалния живот. 

В метавселената неограничен брой потребители и бизнеси могат да изследват, създават, общуват и участват в голямо разнообразие от общности, ежедневни преживявания и икономически дейности в 2D и 3D.

Каролина Миланези, Creative Strategies

Метавселената може да бъде всичко – от форма на алтернативна реалност, която е забавна и ангажираща, до абсолютен ад, където настоящите проблеми, пред които е изправен Facebook с дезинформацията и злоупотребата, ще се почувстват много по-реални. 

Читра Рагаван, директор в компанията за анализ на блокчейн данни ELEMENTUS 

Представям си метавселената почти като Шоуто на Труман. Само, че вместо да влезете в телевизор, вие влизате в интернет и можете да изследвате произволен брой различни реалности. Мечтата на технологичните магнати е да прекодират ДНК на обществото. Но ще се почувстваме ли по-свързани? Или по-самотни, отколкото сме днес?

Джон Ханк, изпълнителен директор на POKÉMON GO CREATOR NIANTIC

Представям си метавселената като по-добра реалност, свят, наситен с магия, истории и функционалност – пресечната точка на дигиталния и физическия свят. Чрез него смятам, че има потенциал да направим хората и обществото по-добри, като ни подтикне да излезем, да упражняваме и да преоткрием физическия свят около нас.

Каролина Навас,  SNAP

Вместо да изграждаме „метавселената“, като отделна и напълно виртуална реалност, която е отделена от физическия свят, ние се фокусираме върху увеличаването на реалността, а не нейната промяна. 

Вярваме, че разширената реалност има по-плавен път към масово усвояване, но също така ще бъде по-добър за света от напълно виртуалния свят.

От преосмисляне на забавлението до предефиниране на начина, по който пазаруваме, разширената реалност вече променя начина, по който живеем и има безброй творчески и полезни изживявания, които тепърва ще бъдат измислени.

Урхо Конттори, VARJO

Вярваме, че метавселената фундаментално ще промени начина, по който използваме технологиите за взаимодействие помежду си.

Най-добрата му версия ще бъде базирана в реалността, което означава, че потребителите ще могат да дигитализират действителната си физическа среда и да взаимодействат помежду си като реалистични човешки изображения, за разлика от анимационни аватари в предварително изградени виртуални светове. 

Овластяването на хората с инструментите, от които се нуждаят, за безпроблемно свързване на реалния свят с неограничената гъвкавост на виртуалния свят, в крайна сметка ще проправи пътя за всички нас да се телепортираме към нечия среда по света.

В метавселената, базирана на реалността, ще можем да проектираме по-ефективно продукти на бъдещето, да се срещаме и да си сътрудничим с нашите колеги далеч и да изживеем всяко отдалечено място в реално време.

Катрин Алън, LIMINA IMMERSIVE

Мисля, че много хора са усвоили научнофантастичната концепция за „метавселената“, която кара хората да прекарват голяма част от деня, живеейки в паралелна виртуална реалност, в която работят, учат и се забавляват – дори имат романтични отношения. 

Обществеността генерално търси технология, която да подобри ежедневното им качество на живот на тази физическа земя. Ако се откажем от тези научнофантастични предположения и стигнем до идеята за „метавселената“ с други очи, тогава ни очаква свят от вълнуващи възможности.

Предпочитам да мисля за метавселената като просто пренасяне на телата ни в интернет.

Вишал Шах, METAVERSE, FACEBOOK

Метавселената е набор от виртуални триизмерни пространства, където можете да споделяте преживявания с други хора, дори когато не можете да сте заедно. Тя ще бъде по своята същност социална; ще можете да излизате с приятели, да си сътрудничите с колеги, да учите, да пазарувате и да създавате, наред с други неща. 

Метавселената не е само виртуална реалност! Тези пространства ще се свържат с разширена реалност и с 2D пространства като Instagram. И най-важното е, че ще има истинско усещане за приемственост, където нещата, които купувате, са винаги около вас. 

Днес голяма част от това, което купувате в интернет, е в едно приложение, уебсайт или игра. Може да персонализирате ваш аватар за игри, но не можете да го вземете със себе си, когато се преместите в ново пространство. 

В бъдеще ще можете да купувате стоки и услуги и да ги имате на разположение в метавселената навсякъде и по всяко време – а за създателите това може да отвори нови начини за изграждане на смислен бизнес.

Ник Черукури, THIRDEYE

Всички потребители и предприемачи ще могат да си взаимодействат в метавселената. Веригите ресторанти ще могат да рекламират своите менюта с виртуални игри, които могат да се играят само на техните физически локации. 

Друг пример са колеги, седнали около маса като дигитални холограми за конференция, за разлика от видео разговор, което прави виртуалните срещи да изглеждат по-естествени, както е в 3D. Приложенията за разширена реалност са неограничени и наистина метавселената може да се превърне в следващата страхотна версия на интернет.

Сам Табар, BIT DIGITAL

Изглежда справедливо да се предвиди, че действителната естетика на всяка дадена метавселена ще се определя от потребителското търсене. Ако потребителите искат да съществуват в геймифициран свят, населен от аватари и фантастични пейзажи, тогава метавселената ще отговори именно на това търсене. 

Както всички неща на този свят, метавселената ще се управлява от пазара и ще се използва за всичко, което правим в момента в живота си. Честно казано, не мога да се сетя за едно нещо, което да не е възможно в метавселената.

Пазаруването на всичко от прахосмукачка до изкуство вече се случва. Но хората също строят домове, пътуват, излизат и дори правят секс във виртуални светове.

Логично е, че това ще продължи, тъй като създателите продължават да изграждат тази нова итерация на онлайн живота.

  • Източник: Fast Company
  • Изображение: Shutterstock
Join JOFO and start living curiously

Операция „Пустинна буря“: 30 години по-късно

Life

NFT – Бъдещето на изкуството или крипто снобария за милиони?

Business

Епохалната мегатенденция, за която не знаете

Business

Събитийната надпревара в Близкия Изток

Business

Connect
Join JOFO and start living curiously

error: Content is protected !!

Успешно се присъединихте към JOFO!